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Modèle réduit de voiture de sport
Comment construire une voiture de sport modèle 3D Dec 29, 2015

Fabriquer une Voiture de sport 3D le modèle réduit est une activité que vous pouvez réaliser avec des programmes de CAO. Ces programmes disposer d'outils pour construire des objets 3D simples, que vous pouvez assembler et façonner en objets plus complexes. En apprenant à fabriquer une voiture de sport, vous apprendrez ces autres compétences essentielles à la réalisation de modèles 3D en général : naviguer dans deux et un espace tridimensionnel ; faire pivoter, mettre à l'échelle et déplacer des objets ; et édition les éléments constitutifs des objets.

Sports Car Scale Model

Étapes :

1. Obtenez un fichier image d'un voiture de sport, en vous assurant que le fichier est dans un format courant tel que JPEG, PNG ou BMP.

2. Ouvrez votre programme de CAO et sélectionnez sa fenêtre, puis créez un objet plan dont les dimensions correspondent à celles de l'image de la voiture de sport.

3. Ouvrez le programme éditeur de matériaux, qui dispose d'outils pour sélectionner les couleurs et les textures pour la 3D objets.

4. Chargez la voiture de sport image dans l'un des emplacements de l'éditeur de matériaux, puis appliquez l'emplacement au objet plan.

5. Appliquez le verrou ou fonction de gel de votre programme sur l'objet plan pour désactiver toute édition ultérieure de l'avion. Ceci est nécessaire pour assurer un traçage précis de l'image de la voiture.

Sélectionnez l'outil Ligne et appliquez-le pour créer une ligne qui trace le contour de la voiture. Ne tracez pas les roues, que vous ajouterez séparément.

6. Assurez-vous que votre la ligne terminée est fermée, ce qui signifie que son dernier point se connecte au premier. Ceci est nécessaire pour convertir l'image de la voiture 2D en objet voiture.

7. Appliquer L'outil d'extrusion au contour de la voiture et ajustez la quantité d'extrusion jusqu'à ce que la largeur de la voiture atteint une taille plausible. (L'extrusion est le processus de modélisation utilisé pour étirer des formes 2D en surfaces 3D.)

8. Créer un cylindre objet dimensionné et positionné sur n'importe quelle roue de la voiture. Créez trois des doublons de cette roue et positionnez-les à l'intérieur des trois roues restantes puits.

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